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全文摘要:CD Projekt RED的原创新项目Project Hadar,在招聘启事中首次被官方明确定义为“开放世界”游戏。该职位描述强调将创造情感式沉浸体验,但团队规模仅约25人,远小于《巫师4》等作品,仍处早期开发阶段,预计2030年前后才会与玩家见面。
截至2026年2月底/4月底,专职参与 Hadar 的开发者仅约 24–26人,相比之下《巫师4》(Polaris)团队规模已突破 500人、《赛博朋克》续作 Project Orion 约 160人,可见 Hadar 仍处于小规模预制作与原型验证期,离公开演示乃至发售尚有数年之距,业内普遍窗口仍在 2030年前后。