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26.12版本海斗更新:羁绊系统移除,新增技能、任务强化符文

大精灵    2026-06-10 21:17:49

全文摘要:英雄联盟海克斯大乱斗26.12版本更新,新增技能与任务强化符文,移除羁绊系统。同时,加强战士与坦克符文,移除旧符文,并对部分现有符文进行平衡性调整,旨在提升游戏策略性与多样性。

【海克斯大乱斗】

各位大乱斗玩家好!本次更新将为桥上带来更多混乱。团队在最近的开发者博客中详细介绍了这些改动,想了解全部细节可以点击这里查看,但简而言之: 团队新增了技能强化符文、任务强化符文,并移除了强化符文羁绊(套装)。来仔细了解一下吧!

【什么是技能强化符文和任务强化符文?】

技能强化符文是可以直接升级你英雄某个技能的强化效果。你只会获得适用于你英雄的技能强化符文。

任务强化符文是在游戏中完成特定目标后会变得更强的强化效果。

而且你想的没错,一个强化符文可以同时是任务强化符文和技能强化符文!想让你的布里茨Q技能在增强后发射三个钩爪吗?——想逃可没那么容易!

举个例子:【快步】——释放以自身为目标的范围效果技能时会向前冲刺(没错,盖伦E和凯南R随时准备起飞!)

此前任务符文只需达成一个解锁条件,但在本次更新中,团队将推出多阶任务符文,可多次进化为更强大的版本。早期任务符文如【任务:钢化你心】的视觉效果和UI中的进度追踪也得到了优化,现在更加清晰明了。

【羁绊系统发生了什么变化?】

本赛季团队将移除羁绊系统。

今年早些时候,团队探索了羁绊如何影响玩家选择和阵容多样性。虽然一些羁绊效果(如【掷骰狂人】和【大法师】)非常受欢迎,但该系统也降低了符文选择的多样性。为了保留有趣的部分,团队将部分羁绊加成转化为独立的强化符文,这样你依然可以体验它们的乐趣,而不必被限定在一套完整羁绊中。

大法师 - 黄金

掷骰狂人 - 棱彩

下雪天 - 白银

下场金币雨! >>> 哎哟,我的硬币!- 黄金

喂呜喂呜 - 黄金

叠角龙 - 白银

【那其他强化符文呢?】

这一次,团队会更加关注战士和坦克。团队新增了更多以战斗为核心的棱彩符文,让他们在战斗中存活更久、进攻更果断。

击杀敌人后却总是难以存活?【濒死悟道】叠加到足够层数时可以让你复活。想体验卑尔维斯那样的连斩快感吗?【飞升仪式】在你完成击杀时会刷新你的技能冷却并为你回复生命值。

团队还移除了一些不再带来其玩法幻想的旧符文。团队的目标是轮换可选强化符文池,更加强调英雄技能,并确保每个强化符文都让人兴奋。

海克斯大乱斗每次更新的目标都是始终保持新鲜感、充满实验性,并带来源源不断的新发现。祝你在究极混乱中大展身手,桥上见!

【已移除的强化符文】

???

霸符兄弟

地狱三头犬

作弊:我能回城!

砸开那颗蛋

魔鬼之舞

裁决使

感受燃烧

冰霜 幽灵

砍伤

祖母的辣椒油

帽上加帽

圣火

小猫咪找妈妈

基石法师

激光治疗

闪电打击

魄罗爆破手

魄罗之王的弹跳

古式佳酿

红包

退敌力场

无休回复

自我毁灭

一板一眼

雪球扭蛋机

速度恶魔

残暴之力

折磨者

精准奇才

接二连三

升级:弯刀

升级:狂妄

升级:米凯尔

升级:荆棘之甲

虚空裂隙

当心小蛋糕!

负重爆气

刃下生风

【新增的强化符文】

[白银阶强化符文]

自适应防护

别停止引导

加固护盾

大师铸就

前进时间到

任务:主玩辅助

虹吸

下雪天

叠角龙

保持坚定

可靠武器

[黄金阶强化符文]

大法师

邦!

炽燃利息

无尽大杀四方

狙神飞星

藏身草丛

小小的额外帮助

仁慈打击

自然即是治愈

我们的治疗

过量延伸者

轻拍背部

豪猪

高压锅

急速之追求

威能之追求

贪欲束缚

活力焕发

鲨鱼诱饵

鲨鱼暴风

冰雪爆裂

地形专家

牙仙子

虚空冲刺

术士果汁盒

喂呜喂呜

哎哟,我的硬币!

[棱彩阶强化符文]

连锁反应

位面转移

空投熊

回响施放

吃过路兵

濒死悟道

掷骰狂人

多重射击

大招工具人

超负荷

针插垫

魄罗蛮冲

快步

飞升仪式

咒语裂变

灵魄炸弹

软弹啪叽抓

电涌力场

惊惧

泰坦的坚决

三重射击

【强化符文调整】

利刃华尔兹

现在会在最终攻击时重新瞄准初始目标,以便玩家能够落在初始目标附近

亮出你的剑

攻击力:30%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 24%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

攻击速度:25%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 20%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

生命值:30%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 24%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

移动速度:25%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 20%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

转得我眩晕了

为攻击距离低于400的英雄提升至400攻击距离

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