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全文摘要:微软正深度评估Xbox游戏业务的重组方案,考虑分拆为独立子公司、组建合资企业甚至出售,旨在扭转市场落后。尽管近期月活用户创新高、庆祝品牌25周年,但大规模裁员、高管战略矛盾及重组传闻,凸显其业务前景的严峻挑战。
夏日游戏节前 Xbox 刚迎来多重利好:月活用户创下历史新高、品牌 25 周年庆同步启动,《战争机器:事变日》等作品官宣回归主机独占。但节后形势急转直下,先是确认 7 月启动大规模裁员,首席战略官马修・鲍尔又频频表态侧重云游戏布局,与回归主机独占的战略形成明显矛盾,此次重组传闻更是将行业疑虑推至顶峰。
知情人士透露,目前重组方案包含多个方向:一是将 Xbox 分拆为全资独立子公司,类似索尼互动娱乐的运营模式,届时其将无法再依赖微软持续输血,必须实现独立盈利;二是与外部伙伴组建合资公司,引入第三方资本持股。报道称微软暂无即刻重组的明确计划,但所有选项均已纳入正式讨论。