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Riot设计师揭秘“LOL年更20英雄”:有时候角色只花两天做出来了

全文摘要:Riot设计师揭秘《英雄联盟》早年开发历程。旧版英雄如约里克仅用三天设计,而蔚则耗时五个月。当时面临巨大时间压力,首席制作人曾给设计师最后三天限期。最终,在严格的时间限制下,团队成功完成了英雄开发,体现了早期游戏开发的现实挑战与高效执行力。
呃,能够可靠地理解一个英雄究竟会有多强。还有另一件事就是,有时候角色真的只花两天就做出来了。
其实有个事实:旧版约里克只花了三天。真的,旧版约里克只花了三天。这其实解释了很多事情。他的整套技能组就是在三天内设计出来的。
至于蔚就不是三天了。设计蔚大概花了五个月。蔚的开发周期是五个月,但在开发过程中的某个时间点,她仍然处于两周一次更新的开发节奏中。
后来有一天,首席制作人走过来对我说:「嘿,老兄,你得把蔚定案了。」我回答:「她还没准备好。」结果他回我:「我给你三天时间。」
我就想,好吧,我去,我去找,我去把正确的方向找出来。
嘿,最后我们做出了相当不错的成果。我很喜欢我们最后找到的那个版本。不过你知道,在那个年代,另一件事情就是:时间限制真的非常、非常、非常现实。